Game Development · GGJ26 Desarrollo de Juego · GGJ26

Hunted

Project made in 48 hours for the 2026 Global Game Jam, the theme that year was "Mask". Proyecto hecho en 48 horas para la Global Game Jam de 2026, el tema ese año fue "Mask" (Mascara).

Unity C# GGJ

Overview Descripción General

At Global Game Jams you and your team have 48 hours to make a game from conception of an idea to asset making, coding and implementing; all this around a common theme, this year it was "Mask". My team had a game designer, a 2D artist, a music producer and two programmers. En las Global Game Jams, los equipo tienen 48 horas para crear un juego, desde la concepción de la idea hasta la creación de recursos, la codificación y la implementación; Todo alrededor de un tema en común, este año fue "Mask" (mascara). Mi equipo contaba con un Game Designer, un artista 2D, un productor musical y dos programadores.

TL;DR: I had to lead the programming and asset implementation for a game in 48 hours. TL;DR: Cordiné la programación y la integración de material para un juego en 48 horas.

Responsibilities Responsabilidades

Outcome & Learnings Resultados y Aprendizaje

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